物资点扩展规则
玩家角色拥有一个抽象的物资库,里面囊括了各种实用工具和消耗品。这类资源在游戏中以物资点(简称为“物资”)表示。
在通常情况下,一名角色至多可携带相当于6点物资点的物品,某些职业和特殊技能会提升此上限。
兑换物品示例
| 物品 | 物资消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 3 | 使一个生物恢复50点生命值 | |
| 3 | 使一个生物恢复50点精神值 | |
| 2 | 使一个生物解除所有异常状态 | |
| 4 | 使一个生物恢复50点生命值、50点精神值,并解除所有异常状态,在该场景结束前不再受到同类异常状态影响 | |
| 2 | 你对你所能看见的一个生物造成10点伤害,并为此伤害选择一种伤害类型(风/雷/土/火/冰)。 | |
| 4 | 可让整支队伍在荒野中休息(见核心规则书第90页)。不能在城镇中使用。 |
注:允许每个角色花费50金币购买1个AR-5急救包备用,而且在消耗AR-5急救包时优先消耗使用金币购买的AR-5急救包
装备扩展规则
怪物分级
在核光辐尘的世界观中,来自怪物的素材质量与怪物的等级挂钩。
| 阶段 | 等级区间 | 素材情况 |
|---|---|---|
| 下位 | 1~20 | 普通素材,不带有词条效果 |
| 上位 | 21~40 | 高级素材,带有1个词条效果 |
| 大师 | 41~60 | 稀有素材,带有1个复合词条 |
复合词条:指由规则书中示例的多个单效果词条组成的词条,或者由玩家设计的多效果的词条,需要与GM协商确定
武器锻造&强化
武器的相关强化路线也与素材息息相关,不同阶段的素材制作的武器也有着不同的强化路线
| 武器阶段 | 可用强化选项 | 具体情况 |
|---|---|---|
| 下位 | 词条 | 若武器本身不带词条,则可以通过锻造为其施加词条,词条一经施加不可更改(造物使英雄技能和NPC能力除外) |
| 上位 | 词条/镶嵌二选一 | 若武器本身不带词条,则可以通过锻造为其施加词条,词条一经施加不可更改(造物使英雄技能除外);若武器的词条来源于素材,词条同样不可更改(造物使英雄技能和NPC能力除外) 若开启镶嵌强化,则武器的词条强化自动失效 |
| 大师 | 词条和镶嵌 | 武器来自素材的词条和经过锻造赋予的词条不可被造物使英雄技能和NPC能力外的方式更改;若开启镶嵌强化,则已有词条锁定,无法通过任何方式更改 |
镶嵌强化
镶嵌强化改编自 最终物语-科技奇幻扩展 的 武装灵球,有着三个分支—— 客制化、珠子镶嵌、怪异化 。镶嵌槽位的开启费用如下:
| 镶嵌槽位 | 改造价格 | 改装效果 | 总槽位数量 |
|---|---|---|---|
| 1级槽位改装 | 300 | 提供1个槽位 | 1 |
| 2级槽位改装 | 600 | 提供1个槽位 | 2 |
| 3级槽位改装 | 1500 | 提供2个槽位 | 4 |
| 4级槽位改装 | 1800 | 提供2个槽位 | 6 |
客制化
通过收集素材来强化武器的方式,可以与GM协定想要的效果需要哪些大师级素材,从而针对性收集。
珠子镶嵌
部分大师级怪物在剥取素材时会掉落宝珠,鉴定后即可得知具体效果。这种未鉴定的宝珠也有可能在探索过程中获得。
战技珠
战技珠是一类特殊的宝珠,内部记录着强力的战技,该类型珠子占用3个槽位,释放珠子中的战技视为释放技能。
战技最低消耗5MP,两次战技的释放间隔最低为一回合。
怪异炼化
对武器进行怪异炼化,让其能够适配怪异化强化会占用一个槽位
通过 特殊的怪异化素材 与大师级怪物素材共同打造的武器强化,该途径是自定义镶嵌强化的唯一获取途径。
特殊饰品——翔虫
翔虫 是一类特殊的环境生物,可以作为 饰品 被PL装备
特性
好吧,其实翔虫的特性用文字不太好概括(我概括不出来),下面的只是些参考,具体的建议看最下方的视频
- 1、翔虫可以帮助PL实现滞空等行动
- 2、翔虫的丝十分坚固,视为具有不可破坏的特性
机制
在非战斗场景,PL可以使用翔虫进行位移等行动
在战斗场景中,PL可以结合翔虫特性与武器特点以及角色自身技能进行rp,来实现自己想象中的攻击
使用翔虫视为一次行动,消耗5MP,冷却1回合
在使用翔虫后,赠送一次顺势攻击
小贴士:如果没有什么翔虫技的灵感,可以看看 怪物猎人:崛起 中的翔虫技哦~