自灵魂长河中回溯的怨灵,将其幽微能量凝于塔罗牌面,于寂静中静候命定之人的召唤。

“恶灵塔罗”是狂野西部世界观中的一种特殊物品,它会为持有者提供某些一次性的特殊能力。

塔罗规则

1、塔罗牌为“燃烧道具”,即提供的效果只生效一次,一经激活,即刻损毁,具体损毁形式可以由GM或者PL决定
       2、塔罗牌一旦获得,无法丢弃,它会以各种方式回到你手中。
       3、任何角色同时只能持有一张塔罗牌,若同时持有n(n>1)张,则任何鉴定获得-2n

  • 我们采用以下两种方式中的一种来选取即将应用的塔罗牌:
    • 投掷一个D22(面团的话D20+取半的D4),然后从下面的表格中选取塔罗牌
    • GM根据需求直接从下面的表格中选取塔罗牌
骰子点数 塔罗牌 特质
1 0-愚者 投掷2d20,恢复对应数量的精神值,若两个骰子总和小于10,则额外恢复5点精神值
2 1-魔术师 进行 意志 相关鉴定时,你的意志骰尺寸临时+1(不超过12)
3 2-女祭司 进行 洞察 相关鉴定时,你的洞察骰尺寸临时+1(不超过12)
4 3-女皇 获取2点物资点(不能超过上限)
5 4-皇帝 你的一次攻击造成的伤害+4
6 5-教皇 你的一次攻击鉴定+2
7 6-恋人 获得该牌时,选择一个队友建立一种羁绊,你们中任意一人受到的下一次伤害将由你们共同承担(每人一半)
8 7-战车 进行 敏捷 相关鉴定时,你的敏捷骰尺寸临时+1(不超过12)
9 8-力量 进行 力量 相关鉴定时,你的力量骰尺寸临时+1(不超过12)
10 9-隐者 你的一次施法鉴定+2
11 10-命运之轮 你的一次鉴定-2,但所有非1的两个相同数字均视为大成功
12 11-正义 你的一个属性骰尺寸-1,在进行涉及该属性的鉴定后恢复
13 12-倒吊人 当你倒下时,不会损失最大生命值
14 13-死神 以将你的最大生命值减少1/3为代价,将一个最大生命值为0的队友的最大生命值恢复为他的1/3并将其救起
15 14-节制 驱散所有负面效果并在该场景内免疫同类负面效果
16 15-恶魔 你可以在冲突场景的开始或者冲突场景中以一个动作激活这张牌,所有鉴定均获得+2,对目标造成额外2点伤害,若你在该场景中生命值归零,则失去2/3最大生命值
17 16-塔 当你倒下且队友未对你进行救援/无法将你救起时,你会失去所有装备,并在下个场景与队友汇合,你必须描述你是如何死里逃生的
18 17-星星 驱散一个负面效果并在该场景内免疫同类负面效果
19 18-月亮 无效一张塔罗牌效果,但对“月亮” 牌无效
20 19-太阳 若你未死亡且有损失的最大生命值,则恢复所有生命值和最大生命值
21 20-审判 你的一次法术造成的伤害+4
22 21-世界 该塔罗牌的效果由GM和PL共同决定